Nalezeno 523 výsledků hledání

od martinius96
28 úno 2021, 12:15
Fórum: ESP8266, ESP32 a desky na nich založené
Téma: Web server přes SPIFFS
Odpovědi: 6
Zobrazení: 141

Re: Web server přes SPIFFS

Partition table máš nastavené tak, že je tam i SPIFFS oddiel? Nahral si si do SPIFFS tie jednotlivé html podstránky cez tool ESP8266FS? Podľa toho, čo opisuješ tak máš SPIFFS oddiel prázdny, že tam tie .html súbory neboli nahraté. Tu je návod popisujúci ako nahrať niečo do SPIFFS: https://www.arduin...
od martinius96
28 úno 2021, 11:21
Fórum: ESP8266, ESP32 a desky na nich založené
Téma: Web server přes SPIFFS
Odpovědi: 6
Zobrazení: 141

Re: Web server přes SPIFFS

Asynchrónny webserver je vhodný, ak máš na HTML stránke napríklad slider, ktorým si nastavuješ hodnoty 0 až 255 pre RGB ledku. Async server to vie spracovať ihneď po zmene dynamicky, keď tým sliderom chodíš. (Nepotrebuješ tu prepnúť a kliknúť na spracovanie HTML formuláru cez submit button, aby sa n...
od martinius96
07 úno 2021, 16:16
Fórum: Vaše projekty
Téma: měření
Odpovědi: 11
Zobrazení: 438

Re: měření

Ultrazvukový senzor HC-SR04 má detekčnú charakteristiku 15°. To je šírka lúča, ktorú vysiela cez signál Trigger. Pri vzdialenosti drevenej dosky 60cm od ultrazvukového senzora má jeho lúč priemer 20cm. Taká je vyžadovaná aj plocha, od ktorej sa lúč odrazí, aby si získaval konzistentné výsledky. Čo s...
od martinius96
20 led 2021, 20:40
Fórum: Arduino IDE
Téma: Arduino Nano - přenos dat
Odpovědi: 9
Zobrazení: 369

Re: Arduino Nano - přenos dat

Vraj je medzi tými Bootloadermi rozdiel len ten, že Old Bootloader umožňuje nahrávať program rýchlosťou 57600 baud/s a New Bootloader 115200 baud/s. Je to tak, vedel by to niekto potvrdiť? Ak by som využíval napríklad AVRDUDE / Xloader pre nahrávanie .hex aplikácie musím tú rýchlosť prispôsobiť pre ...
od martinius96
17 led 2021, 23:12
Fórum: Bezdrátová komunikace
Téma: Sigfox nic neodesílá po probuzení ESP32 z deep sleep
Odpovědi: 8
Zobrazení: 538

Re: Sigfox nic neodesílá po probuzení ESP32 z deep sleep

To je zvláštne, že to funguje takto... Používam ESP32 v deep-sleep s Timer wake up funkciou z RandomNerdTutorials. pre môj projekt Hladinomer, kde odosielam dáta cez HTTP, prípadne HTTPS... Celú programovú implementáciu mám v setupe(), loop() mám prázdny. Po prebudení sa mi vykoná celý setup(), dáta...
od martinius96
16 led 2021, 18:00
Fórum: Ukládání dat online
Téma: Odesílání hodnot do databáze MySQL
Odpovědi: 12
Zobrazení: 3097

Re: Odesílání hodnot do databáze MySQL

Nie, potrebuješ nejaký Ethernet / WiFi modul, shield, ktorým by si dokázal vytvoriť nejaké komunikačné spojenie (najčastejšie socket). Cez USB to fakt nejde... Jedine, žeby si mal na PC nejakú C# appku s ktorou by PC komunikoval s Arduinom a tá C# appka by sa pripojila na internet a Arduinu posielal...
od martinius96
16 led 2021, 16:37
Fórum: Ukládání dat online
Téma: Odesílání hodnot do databáze MySQL
Odpovědi: 12
Zobrazení: 3097

Re: Odesílání hodnot do databáze MySQL

Áno, využiješ knižnicu MySQL Connector Arduino:
https://github.com/ChuckBell/MySQL_Connector_Arduino
Priamo v examples sú príklady aj pre Arduino s Ethernetom, ESP8266 atď..
od martinius96
15 led 2021, 10:27
Fórum: Komunikace, protokoly, internet
Téma: Opätovné naštartovanie Ethernet shieldu
Odpovědi: 5
Zobrazení: 529

Re: Opätovné naštartovanie Ethernet shieldu

Aký je to switch? Možno drží IP adresu na tom switchporte po nejaký lease time a to znemožní komunikovať na inom porte kvôli kolízii rovnakej IP adresy... Nerozsvieti sa ti LED COL (COLLISION) na Ethernet shielde? Ja síce využívam DHCP, ale možno by to fungovalo aj v tvojom prípade. Použi v loope to...
od martinius96
14 led 2021, 11:51
Fórum: Arduino IDE
Téma: Proměnné
Odpovědi: 4
Zobrazení: 445

Re: Proměnné

A jo, to ma nenapadlo :D
Ak chceš, aby to začínalo od 0 (po prvom stisku), nastav hodnotu -1 pre cislo1.
od martinius96
13 led 2021, 23:55
Fórum: Arduino IDE
Téma: Proměnné
Odpovědi: 4
Zobrazení: 445

Re: Proměnné

Príklad pre zapojenie tlačidla v režime INPUT_PULLUP. Teda spínanie tlačidla ide proti zemi. const int buttonPin1 = 2; // TU PRIPOJIM TLACIDLO int cislo1 = 0; //toto je hodnota, ktorú budem meniť, globalna premenna, aby bol k nej pristup v celom programe int buttonState1 = HIGH; //aktualny stav vstu...